HAMLET
Un juego de David Chircop
HAMLET es un ”euro“ competitivo de peso medio de construcción de aldeas en el que todos los jugadores contribuyen a convertir su aldea en un pequeño pueblo bullicioso.
En este juego de colocación de losetas, los jugadores construyen edificios que todos pueden usar para crear materiales, refinar recursos, ganar dinero y hacer entregas importantes para construir el gran edificio singular de Hamlet: la Iglesia.
El sistema de losetas irregulares de Hamlet, garantiza a los jugadores que nunca habrá dos partidas iguales.
Componentes
32 Losetas de Edificio 6 Losetas de Iglesia 16 Aldeanos 24 Burros 20 Carreteras 24 Marcadores de jugador | 1 Marcador de primer jugador 32 Piezas de Material refinado 18 Piezas de Materia prima 24 Banderas 30 Monedas de Oro 12 Losetas de Mercado | 9 Losetas de Hito y Premio 1 medidor de PV 1 bolsa de tela 1 reglamento 1 escenario inicial 1 inserto de cartón |